Visual Studio Tools for Unityなんていうものがあるんですね。
正直MonoDevelopすら使いこなせていないんですが、個人的には慣れ親しんだVisualStudioの方がいいのかなぁ。なんて思ってとりあえず乗り換えてみます。
使用感とかはまた今度。
以下、インストール方法の覚え書きです。
Visual Studio Tools for Unityなんていうものがあるんですね。
正直MonoDevelopすら使いこなせていないんですが、個人的には慣れ親しんだVisualStudioの方がいいのかなぁ。なんて思ってとりあえず乗り換えてみます。
使用感とかはまた今度。
以下、インストール方法の覚え書きです。
正直これが無いと片手落ちでしたよね、な機能を追加しました。
これで、「ファフアンテナ2個作りたいけど」みたいな要望に応えられるようになりました。
よければ使ってあげてください。
公開を終了しました。
親パーツの「選択」ボタンの横に個数を選択するドロップダウンが追加されています。
これを任意の個数にして、選択→素材表示、で選択した個数分の材料が表示されます。
予告していた機能を追加しました。
アコーディオンを開き、それぞれのパーツの横にある「選択」ボタンを押すと選択状態になります。
下の方の「必要素材」ボタンを押すと、選択状態のパーツを作成するのに必要なパーツの総数が一覧表示されます。
本当に大本となる素材を表示しても仕方ないので、
星2くらいまでしか表示されないようになってます。
バグ無いといいなぁ。どきどき。
追記
バグあった。
現在、スマートフォンから本機能が正しく動作しません。
すぐ直せなさそうな感じなのでしばらくはPCから使ってあげてください。
再追記
なおったよ!!
先日超β版を公開した「天クラのあれやこれや」ですが、
データもコンテンツもまだ非常に貧弱なので、定期的にデータ追加や機能追加をしたいと思っています。
第一弾として、「選択したパーツを作るためには子素材が合計で何個必要なのか」を一覧できる機能を追加しようと考えています。
早ければ今週末に追加できると思いますので、奇特な方は是非ご期待ください。
余談ですが、私がこのサイトを作ろうと思った最大のモチベーションは
「ダエイラの軽き翼合計で何個要るねん!」と思ったところに端を発しています。
ファフニール作らなきゃ…
天クラライフでこんなのあったらいいな。を追加していきたいと思います。
まだまだデータもコンテンツも少ないですが、よろしければ見てあげてください。