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UnityのスクリプトエディタをVisualStudioにする

Visual Studio Tools for Unityなんていうものがあるんですね。

正直MonoDevelopすら使いこなせていないんですが、個人的には慣れ親しんだVisualStudioの方がいいのかなぁ。なんて思ってとりあえず乗り換えてみます。

使用感とかはまた今度。
以下、インストール方法の覚え書きです。

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【天クラのあれやこれや】機能追加・パーツの個数を指定できるようになりました

正直これが無いと片手落ちでしたよね、な機能を追加しました。
これで、「ファフアンテナ2個作りたいけど」みたいな要望に応えられるようになりました。
よければ使ってあげてください。

https://ccf.snack-enter.net/

追記

公開を終了しました。

ざっくりとした使い方

親パーツの「選択」ボタンの横に個数を選択するドロップダウンが追加されています。
これを任意の個数にして、選択→素材表示、で選択した個数分の材料が表示されます。

【天クラのあれやこれや】必要パーツ総数表示機能を追加しました

予告していた機能を追加しました。

ページはこちら

アコーディオンを開き、それぞれのパーツの横にある「選択」ボタンを押すと選択状態になります。
下の方の「必要素材」ボタンを押すと、選択状態のパーツを作成するのに必要なパーツの総数が一覧表示されます。

本当に大本となる素材を表示しても仕方ないので、
星2くらいまでしか表示されないようになってます。

バグ無いといいなぁ。どきどき。

追記
バグあった。
現在、スマートフォンから本機能が正しく動作しません。
すぐ直せなさそうな感じなのでしばらくはPCから使ってあげてください。

再追記
なおったよ!!

【天クラのあれやこれや】機能追加予定 Vol.1

先日超β版を公開した「天クラのあれやこれや」ですが、
データもコンテンツもまだ非常に貧弱なので、定期的にデータ追加や機能追加をしたいと思っています。

第一弾として、「選択したパーツを作るためには子素材が合計で何個必要なのか」を一覧できる機能を追加しようと考えています。
早ければ今週末に追加できると思いますので、奇特な方は是非ご期待ください。

余談ですが、私がこのサイトを作ろうと思った最大のモチベーションは
「ダエイラの軽き翼合計で何個要るねん!」と思ったところに端を発しています。

ファフニール作らなきゃ…